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杂谈刺客心得
街街2008-05-18

刺客就象洋葱一样,无论从哪个方向下刀,每个切面都是有层次的.层次首先来自刺客的功夫:刺客应该有短兵相刃的技能,这是必练的外家功夫;刺客更重要的是精神力量的修炼,这证实了刺客其实是一个身怀绝技的忍者,一个高级别的刺客全身上下包括他的精神都是致命的武器!其次是刺客的内心修养,这决定了他是暴君的统治工具还是超脱凡尘的江湖浪子.

在游戏中设计刺客,是前有很多经验,以后还会有来者.传奇3的刺客设计不必面面俱到,只要有自己的特色,有一定的生命力和发展空间就可以.区别与正名的侠士,刺客多神出鬼没,他的服装一般深色居多,简单但不俗套.武器短小精悍为便于携带,但都见血封喉,武士注重武器的外观和杀伤力,这是他带有威慑的炫耀,而刺客喜欢武器精致锋利,他的武器准确力应该很高吧!刺客更注重于极有个性的饰品,那些一个个带有他们毛骨悚然和缠绵悱恻故事的项链和戒指,经常被他们一边抚摩一边出神地回忆起生命里那些刻骨铭心的往事和经历,这都成了他们生活的一部分.所以他的饰品应该非常精致和有想象力的!

刺客的职业特点决定他的敏捷度很高,这被公认和无可非议的.我觉得刺客是个内心世界非常细腻的角色,他经常要做精神上的修炼,那是很耗体力和脑力的运动,他的目的是让精神产生一种强大的爆发力来很快的制服对手,所以我想刺客应该有一定百分比的一击必杀技能,俗称秒杀.这是他精神修炼的必然结果!但是爆发力需要诱因,受到的攻击越多,自然愤怒值上升,精神膨胀到一定阶段瞬间移动到对方身边将之一击必杀.可以遏止趾高气扬的武士和蓄意挑畔的法师,这可能是刺客平衡所有职业一条出路!

传奇3的刺客会是怎样的出场,我们都拭目以待!

 

 

 

 

 

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