

官方之所虑,版本不能长新,人气难以长继,玩家不肯花钱,财源不能广进。故数次以改版也,改版非易事也,然不改之,人气亦消。惟坐而待亡,孰与改之?某者闲人一个,溺于传三数年,寝不安席,食不甘味;思惟游戏,学也不成,事也不就,俺非不自惜也。光阴可以虚度,点卡不可白搭,俺正有此痴处也!然可叹级别相当不高,装备超级垃圾,坚持老区,追人无望,转战新区,意也踌躇。有心换个游戏,正所谓疲于西,又务于东,心中进退而难割舍也。忽闻传三又添新版,刺客职业闪亮登场,中心为之一振,兼生稍许想法。谨陈疑惑如下:
传三老款网游,曾经辉煌已逝,忽然推出新职,人心自可振奋,偶其料者其必为一早熟职业也,然目下玩家级别已高,指望其放弃老号重新玩过,其可行乎,此俺之未解一也。.
或有人言,其职虽新,必为其它职业所转化也,对此结论,偶不想置评。偶心中实另存一念:当此职业推出之际,道俱商城或会推出新品---自由转换职业!保持原有经验,声望,坐骑等,然所有技能重新学过。更兼价格超高,我等穷人只能望之兴叹。此行可乎,此俺之未解二也。
声久不扬,必有异响;刺客一出,诚有可盼。向者偶最其看重者,是其攻击方式也,偶猜其可为亮点者:或者麻痹石化,或者剧毒封喉,然究竟如何亦不可测,此偶之未解三也。
老版法师有盾,道会辅助,战有铁布,至于新版刺客,其特色防御如何,偶思之,即然其角色可近身攻击,赋予其虹魔吸血之技能可乎?此俺之未解四也。
刺客者,诡道也,其隐身遁形正其所宜,然回头看看道士,能占的方式全他的了,还有什么有特色的隐身方式么,在吾(注:吾是文言啊,幼儿园大班以上学历者可忽略此注。因忽感别扭,特此注之。靠的,诌几句文言咋这么难泥?此俺之未解4.5也)看来,赋其天目慧眼,洞察道士迷踪不亦可乎?此俺之未解五也。
传三老矣,尚能饭否,对于老版本的改造,偶认为对其自身漏洞的修补更加重要。对传三而言,攻城无力,全盘不活,刺客之推出诚可谓是剑指偏,响当当一副杀手刹!然辟如病入沉疴,不能光是补肾壮阳,要讲内外双修,坚持王道,藿香正气方是持久之长计,崛起之法门。官方在高调推出新职业的同时,对整个游戏系统的综合改造(特别是激活攻城战)又将有何做为呢?此偶之未解六也。
夫难料者,事也。昔传三败于3G,此几为众玩家所一词也。然个中有褒贬,人多口难调,成败得失亦有天数乎,再者改版大事,咱家想得再多也是使不上劲纯瞎操心也,凡事如是,难可逆见。象偶这样滴还是老老实实,躬等改版,玩而后已,至于成败得失,非俺之明所能逆睹也。
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