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"刺客"设计必须考虑大众玩家的经济承受能力
木兰挂帅2008-05-09

网络游戏的主要收入依靠的经济实力强的玩家,代理商把这点发挥淋漓尽致。可是,却忽视了经济实力的强的玩家只喜欢人气旺盛的网络游戏。因为,只有人气旺盛网络游戏,才能给经济实力强的玩家提供充分展示自己装备和等级平台!

人气从那里来?当然依靠的是大众玩家!要吸引大众玩家。就必须考虑到大众所能承受的经济能力!以前的点卡涨价就是学生族玩家几乎全部流失。现在,传奇3的主力玩家基本是上班族,也就是说现在的大众玩家就是上班族,上班族族所能承受的经济能力基本上是免费的月卡价格!

本来改成免费版本,就是为了提升游戏的人气。可惜元宝商城的价格设计不当,大众玩家游戏每月费用远远超过了原来月卡的价格,由于超过了大众玩家经济承受能力,很多好的设计也没有达到预期效果,因此改成免费版不仅没有提升人气,反而人气继续下划!

例如,特修神水的设计确实给所有玩家提供方便,又为代理商开发了一个新的收入途径。因为经济实力强的玩家,为了节约时间可以全天候使用特修神水,大众玩家只在上船,杀BOSS等中途装备持久没了,才使用特修神水!

然而,代理商为了提高大家使用特修神水频率,又把原来的特修改成了10点和23点各开放一个小时。以一天用神水特修一次计算,一个月就是60元,加上药水的费用,一个月游戏的消费估计是100元人民币!远远超过大众玩家经济承受能力!

也许你们会说,我们不是开放了2次特修吗?然而你们忘记了目前大众玩家都是上班族,总不能为了特修冒着丢掉工作的危险而上班中途溜号来特修吧;总不能为了特修而不顾自己的身体健康天天熬夜到23点多吧?离开自己心爱的游戏是他们无赖的选择!

因此,“刺客”的设计必须充分考虑大众玩家的经济实力!大家心目中的刺客都很理想化!可是代理商千万别忘记了,刺客的设计是为了提升游戏的人气,最终目的是增加自己的收入!

我也真喜欢“武当山道长”设计的刺客!因为他的设计目前是最系统全面。既考虑到了所有玩家的利益,也考虑到了代理商的利益!

当然也考虑到了大众玩家的经济承受能力!

 

 

 

 

 

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