

01. 实时读写功能强势出击
实时读写版本中,玩家的行为将在数据库中实时记录,大大减低了因服务器故障等原因而导致玩家回档、复制等问题的产生。进一步提升对玩家资料的保护性能,及分析玩家行为的准确性。同时,实时读写版本中,服务器的稳定性将得到极大地提升,其承载能力远优于原版本。解决了游戏内卡人卡机的问题,消除了服务器内承载人数的限制。
老问题了,一直在解决!
转生角色浪费了,高兴了还没转的
03. 短信系统升级
• UI更改。新版本中,短信箱将分为:短信箱 / 送礼箱 / 元宝商品箱(新增)三类。短信箱界面更简洁方便,且每类均有收发功能。• 短信数量更改。一次性最多可读取40条短信(超过40条则需删除之前的短信才能继续读取)。• 收发礼品限制更改。每个角色礼物箱最大限制量为20个,以接收人为准,发送人不受限制。若发送礼品的对象不存在或者礼品数超过20,则礼品发送失败。• 新增的“元宝商品箱”栏目,可无限制存放元宝商品及读取数量。随时满足玩家使用元宝道具的需求,同时节约了包裹内的空间。关于改版后短信箱详情请参照相关专题介绍:http://mir3.gtgame.com.cn/column/08cqn/dxx.html
也就是方便大家购买元宝吧~~对玩架的影响不大
04. 操作界面增添新手指导系统(界面说明)
登入游戏后,打开各个功能界面,将会弹出帮助窗口,对相应界面的进行详细介绍,以引导新手玩家迅速熟悉游戏操作。若不需要该窗口提示,可选择“不必查看”选项,则该窗口将不再弹出介绍。或者执行以下操作:环境设置(快捷键N)----允许----帮助----设置是否开启帮助。关于改版后操作界面详情介绍请参照相关专题:http://mir3.gtgame.com.cn/column/08cqn/czjm.html
这个功能网站里有介绍了,多了这个功能是否影响游戏新人还不一定,我了解的现在能玩的都是比较熟悉传奇的了。
05. 店铺买卖操作简化,NPC功能UI调整
新版本对现版本中仓库与收费仓库分两个NPC管理的模式进行了调整,提升操作的便捷性。关于改版后店铺买卖详情介绍请参照相关专题:http://mir3.gtgame.com.cn/column/08cqn/dpmm.html • 取消了收费仓库NPC“刚哥”,将收费仓库&普通仓库统一归结于普通仓库NPC处。 原存放、取回两个选项统一为“使用仓库”选项。可以同时进行存放与取回操作。具体使用方法:使用方法与戴 / 卸相同。存放时点击包裹内的物品,将其拖移到仓库空位,再点击放下即可。取回方法同上,点击仓库内物品拖移到包裹空位即可。• 普通商店NPC,原购买 / 出售两个选项统一为“逛逛商店”选项。使用方法与仓库使用方法类似。• 物品的普通修理与出售功能也将统一管理。原来武器必须在武器店修理与出售,若要出售武器、防具则至少需要跟两个NPC对话,流程繁琐。新版本中,即便不同类物品也可以在任一商人NPC处出售或修理。但是物品出售后则不再作为商品返售给玩家。
有可能减少垃圾商品数量,生武器估计要受影响
06. 商城系统
• 商城界面视觉效果更美观,使用更便捷。• 收藏夹功能的升级,让玩家彻底告别反复找寻某件已相中商品的烦恼!欲购买商品可先存放在短信的元宝商品箱中,便于查找。商品购买后,存放在短信的商品箱内,此时时间制道具不计时间,从该道具收至包裹一刻起开始计时。• 新增加出售确认环节。对于高级物品、稀有物品、有属性的物品,玩家在出售时,系统会提醒玩家再次确认操作行为,以避免失误性操作而造成的不必要的损失。关于改版后商城系统详情介绍请参照相关专题:http://mir3.gtgame.com.cn/column/08cqn/ybsc.html
一个比较实用的设置,玩的时候减少不必要的损失
07. 窗口化
新版本中,使用ALT+ENTER键,即可实现游戏的窗口化,简单便捷。
很方便,不然来会切进切出游戏的容易死机,卡游戏
08. 验证码取消
新版本中,取消药店、杂货店、旅店内验证码操作。
验证码的想法是好的,但因为游戏安全区减少,仓库或者商店交易时本来就不安全,再多个验证码输入,被人暴了没商量。另外仓库存取要两次密码增加了手动输入,一点也不方便 。 取消了太好了
09. 辅助功能调整
辅助功能中,将天山雪莲、万年雪霜、深海灵礁这三类药品添加至自动补血和补蓝中。
之前就是摆设,现在终于实用了
10.制炼调整:武器制炼、首饰合成、武器初始化
• 新增制炼框。现行版本中默认使用包裹内所有材料作制炼,即无论包裹内有多少首饰均会一次性收取。如有不慎,极可能导致极品道具被系统收取的状况产生。每次制炼必须严谨地整理包裹,操作繁琐。而新版本调整了此模式,添加了“制炼框”。制炼时,只要把用于制炼的物品放入制炼框中即可,包裹内的其他物品绝不再会被收取!(PS:1、制炼框最多可放16件物品;2、放入制炼框的所有物品都会消失;3、个人道具不可放入制炼框;4、切勿将需要制炼的武器放在制炼框内。否则,武器将消失,无法制炼)• 统一武器制炼中必备材料。原武器制炼中,不同制炼种类需要使用不同的材料。如:破坏需要3首饰,元素需要5首饰。而调整后的新版本,将武器制炼所需要的材料进行了统一。全步调整为3块以上黑铁及适量的传奇币。同时,可以选择往制炼框中添加其他任意物品,以求达到最理想的制炼效果。• 双城武器制炼统一管理。原武器制炼有2个NPC,在沙巴克制炼武器只能在沙巴克NPC处领取,在沙漠土城制炼武器只能在沙漠土城NPC处领取,且武器制炼不可同时进行。调整后,两个NPC武器制炼统一管理,即两个NPC同一时间每人只能制炼一把武器,但在沙巴克制炼武器后可以在沙漠土城领取,反之亦然。每次制炼时间需约半小时。同时系统也改善了因长时间将武器存放在制炼商处,而导致武器消失的问题。
好想是 升武器首饰不必须用了?使用了看个人需要,和特殊效果?合首饰开放吗?没有变化 ?
11.BUFF系统调整
在游戏画面右上方,小地图的左边,会显示增益状态的标识。通过该标识即可迅速识别增益状态持续的时间。如:强化药水类(战士强化药水、体力强化药水等)、职业强化技能类(凝血离魂、破血狂杀等)、元宝商品类(双倍经验、暴率等),根据不同剩余时间,会配合显示不同颜色予以提示。
元宝时间提醒很实用
12.寄售系统查阅更便捷
原寄售查看需进行翻页操作,且查看物品有限。调整后,删除了寄售中“前一页”、“后一页”按钮。需要翻页时,只需滚动鼠标即可进行内容查看,或使用方向键上、下移动以选择物品。
方便的 举措,这才是方便轻松游戏的好做法,能分类就好了
13.技能卡位调整
新版中修正了卡位问题。如:边跑边使用铁布衫、破血狂杀等技能错位;边跑边使用随机传送卷、回城卷等错位;移动中被人强制移动时(斗转星移、旋风墙、狂暴冲撞、抗拒火环等)错位等问题。
提高战斗性的好举措
14.行会人数设上限
限制行会人数最高为100人。超过100人,将不可再添加新成员。届时,原行会将被解散,须重新按照该原则进行组建。
100人的行会,个个是精英?行会 和攻城可乱了,现在游戏整体人不多,没有前两年人多了一开攻城满屏人,不过这样可能攻成的奖金会够分了。一个好坏各半的举措
15. 可叠加物品可一次性移动
原移动可叠加物品时,系统会询问需要移动的数量,然后根据玩家所输入的数量进行响应移动。如:仓库存储,丢弃物品,交易物品,寄售物品等。调整后,移动可叠加物品时,可一次性全部移动,系统不再询问需要移动的数量。
相对方便了
16. 新增分离已叠加物品功能
原可叠加物品在仓库、包裹等中占一个格子,没有分离的功能。调整后,按SHIFT+左键,点击物品,可将叠加在一起的物品分开。
相对方便了
17. 祈祷套装属性调整
祈祷套装威力重现,全面提升祈祷套装的重击率!佩戴全套祈祷装时,死亡后,套装会随机消失。
极品装备 没特殊装备厉害了~~ 特殊装备少,又要出现个别特殊人群了 ,无奈了
18. 技能调整
大部分技能可**4级,技能效果更趋向平衡。
平衡到什么程度?
19. 每级属性调整
调整原每7级提升一次人物属性的设定,改为从70级开始可每3级提升一次属性。从此,人物每次升级所增加的人物属性将大大提高。同时,40级以后加点奖励也有相应调整。
之前加过点的 都要 洗了 ?
20. 任务物品死亡掉落
新版本以维护游戏公平性为原则,修正原版本中部分任务道具死亡后不会掉落的问题,白虎剑、蝉翼刀等调整为与普通道具相同的模式。
用的人少
21. 旋风墙技能调整
具体再看吧
22. 逃脱手段延迟
使用随机传送卷、地牢逃脱卷、回城卷、行会回城卷和结婚戒指,都会有3秒的作用时间。即:使用过以上物品后,在3秒后才会开始移动。
3秒 能产生 很大变化了,此次改动意见最大就这点。本来战斗或者打怪用卷逃生或者移动是个关键的问题了,如果网络不好的或者机器差点的加上三秒 等于个死~~。如果不影响法师的瞬间移动的话法的职业有点优势了 。如果也三秒那叫什么瞬间了。找个怪 跑个地图要多少个三秒。最大的失误,最大的失败。
23. 修复天龙窝主隐身被杀的BUG
有钱就行,赚你没商量
24. 修复4级抗拒火环vs白色虎齿出现高攻的BUG
没见过什么效果
25. 寄售费用调整
寄售费用调整为登记物品需10000传奇币。取消登记物品需10000传奇币。
没钱都做不起买卖,小号的级别低的不用想做买卖,真是显示社会一样什么都涨价,穷人连做生意的机会都难,卖的东西还不见得有收的税贵,物价看来要涨了
26. 云寂术主动攻击对方灰名
新版本中,任何玩家使用云寂术主动攻击对方,则该玩家将灰名,并且在此时被对方杀死,对方将不计PK值。
应该改~~本身就是个攻击技能
27. 99级重磅出击
新版中,挑战步步升级。角色等级突破80级,级别上限飞升至99级!并对各级升级所需经验进行调整。例如,升级到80级,其所需的经验不再是天文数字,将调整为45,000,000,000。
不花前银子的想练满比八年抗战还难,独立玩家 自由玩家不用幻想了。也跟高级地图出现有关系
28. 角色装备栏增加马盔甲位置
角色装备栏又添新丁,增加一个装备位----马盔甲。究竟用来装备何物?效用又是怎样的呢?这个充满神秘感的话题,我们将在后续陆续揭晓噢,让我们一同期待谜底的**吧!
要多收东西了 ,至少要研究马了
终结:最大收益是,NPC验证码取消了,最大灾难是卷类的时间延迟。
